SBC Awards Europe: Diese Spieleentwickler glänzten 2024 in Malta mit Top-Preisen
Franka KallertSBC Awards Europe: Diese Spieleentwickler glänzten 2024 in Malta mit Top-Preisen
SBC Awards Europe: Die besten Spieleentwickler des Jahres in Malta ausgezeichnet
Bei der diesjährigen SBC Awards Europe-Gala in Malta wurden die herausragendsten Leistungen der Glücksspielbranche gewürdigt. Mehrere Studios gingen mit bedeutenden Preisen nach Hause, darunter Peter & Sons, das in zwei zentralen Kategorien siegte. Die Veranstaltung stand ganz im Zeichen von Innovation und Kreativität in den Bereichen Spieldesign, Kunst und Sound.
Den begehrten Titel „Spiel des Jahres“ sicherte sich Play’n GO mit Reactoonz 100. Die Auszeichnung würdigt die herausragende Leistung des Spiels in einem hart umkämpften Markt. Uncrossable Rush von Evoplay Entertainment belegte als starker Konkurrent den zweiten Platz.
Als „Casino-Ausstatter des Jahres“ wurde BGaming ausgezeichnet. Das Unternehmen überzeugte durch konsequent hohe Qualität und seinen branchenweiten Einfluss, was ihm den Sieg in dieser Kategorie einbrachte.
Bei den Studio-Auszeichnungen ging Pragmatic Play als „Game-Studio des Jahres“ in der Kategorie der großen Entwickler hervor. Hacksaw Gaming gewann den Preis für mittlere Studios, während Peter & Sons in der Kategorie der kleinen Studios triumphierte. Dasselbe Studio sicherte sich zudem den Award für den „Besten Spiel-Soundtrack“ mit Barbarossa: Dragon Empire – der zweite Sieg des Abends.
Mit The Road to Eldorado begeisterte Creedroomz die Jury und gewann die Kategorie „Spieldesign & künstlerische Leitung“. Spribe erhielt für Aviator den Preis als „Bestes Crash-Game“ – eine Anerkennung für seine Beliebtheit und technische Umsetzung.
Die SBC Awards Europe feierten Spitzenleistungen in verschiedenen Bereichen der Glücksspielbranche. Die ausgezeichneten Studios genießen nun branchenweite Anerkennung für ihre technischen und kreativen Beiträge. Die Veranstaltung unterstrich einmal mehr Maltas Rolle als Drehscheibe für Innovation und Wettbewerb in der Spieleindustrie.






